AGTC Session 5 - Building a MMO in the Cloud
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AWS for Games - Japan
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Amazon Game Studios による MMORPG "New World"、大規模な本タイトルのバックエンドの構成に採用された Microservices や Serverless といった考えを深堀りしながら "New World" を支えた技術の話をパネルディスカッションでお届けします。