クラウド上にUnreal Engineベースのリアルタイム映像制作環境を構築:現実とこれから
スタジオブロスでは、Unreal Engineを使ったリアルタイム映像制作環境のクラウド化を進め ています。
株式会社スタジオブロス IT開発部 上津原一利 様
スタジオブロスでは、Unreal Engineを使ったリアルタイム映像制作環境のクラウド化を進め ています。初登壇の今回は、 AWS 上でUnreal Engineを動かすことにより実現したテレビ番 組撮影現場やビジネス事例をご紹介します。さらに私たちがデザインするクラウド・リアルタイム 映像制作の可能性についてお話します。